کلمات “س”

واژه‌ای که با حرف «س» شروع می‌شود

تعداد - ۳۰ - واژه پیدا شد.

ساختار نوبت‌گردشی

یک ساختار برای برگزاری تورنمنت که در طول رقابت هر شرکت‌کننده با تمامی شرکت‌کنندگان دیگر مسابقه می‌دهد. تعداد دور‌ها یک عدد کمتر از مجموع تعداد شرکت‌کنندگان تورنمنت است.

مرتبط:

ساختار حذفی

یک رویداد تورنمنت که در هر دور نیمی از شرکت‌کنندگان حذف می‌شوند و تا زمانی که فقط یک نفر باقی بماند ادامه پیدا می‌کند.

مرتبط:

سازنده‌ی فعال

یک مهره که برای ساختن خان یا گرفتن لنگر آزاد باشد.

ساعت آنالوگ

یک ساعت شطرنج قدیمی که با عقربه زمان باقی‌مانده‌ی هر بازیکن را نمایش می‌دهد. در صورتی که زمان یک بازیکن به اتمام برسد به واسطه‌ی یک نماد آن را نمایش می‌دهد. ساعت‌های آنالوگ معمولا امکان زمان تاخیر را ندارند و به همین دلیل استفاده از ساعت‌های دیجیتال برای تخته نرد مناسب تر است.

سد

[اسم.] خانی که توسط دو یا چند مهره اشغال شده تا مانع از پیشروی حریف شود.

[فعل.] با ساختن خان‌ها در مقابل مهره‌های حریف از حرکت رو به جلوی او جلوگیری شود.

ساختن یک خان

قرار دادن دو مهره بر روی هم در یکی از خان‌هاکه موجب ایجاد سد یا یک لنگر شود. تا زمانی که دو مهره بر روی هم در یک خان قرار داشته باشند، حریف نمی‌تواند مهره خود را به آن خان حرکت دهد.

سرمایه

مقدار پولی که برای شرط بندی در دسترس دارید، یا حداکثر مقداری که می خواهید در یک مسابقه از دست بدهید.

مشابه:

  • [مدیریت پول] (#money_management).

سازنده‌ی غیرفعال

مهره‌ای که در حال حاضر بخشی از یک پریم یا یک سد باشد، اما این احتمال وجود دارد که بعداً برای ایجاد خان دیگری استفاده شود.

ساعت فیشر

یک ساعت شطرنج با قابلیتی که پس از هر حرکت مقدار مشخصی را به زمان بازیکن اضافه می کند. یک ساعت فیشر برای تخته نرد بهتر از استفاده از یک ساعت_آنالوگ استاندارد است، اما به خوبی یک ساعت [ساعت_دیجیتال] (#digital_clock) با ویژگی تاخیر زمانی نمی‌شود.

سازنده‌ی دلتنگ

مهره‌ی ذخیره‌ای که فقط بر روی خان‌های عمیق خانه‌ی بازیکن وارد می‌شود.

ساختن خان روی تک

زدن یک مهره‌ی تک حریف و قرار دادن مهره‌ای دیگر بر روی آن که در نتیجه منجر به ساختن شدن خان خواهد شد. ساختن خان بر روی یک تک در خانه معمولاً یک بازی بسیار قوی است.

ساعت برونشتاین

یک ساعت شطرنج که امکان تاخیر زمانی را به ازای هر حرکت دارد.

مشابه:

سازنده

یک مهره که تختِ بیرونی خودتان می‌آورد، جایی که مستقیماً بتوانید آن را بر روی یک یا چند خان کلیدی (وارد)(#bear_on) کنید تا یک خان مهم بسازید.

ساعت شطرنج

دو ساعت متصل به‌هم با دکمه‌هایی که یکی از دو ساعت را متوقف و دیگری را فعال می‌کند تا ساعت‌ها هرگز به طور همزمان کار نکنند. هدف این است که مجموع زمان هر بازیکن تعیین شده و از این که هیچ یک از بازیکنان بازی را بی‌رویه به تأخیر نمی‌اندازند اطمینان حاصل شود. ساعت‌ها ممکن است آنالوگ یا دیجیتال باشند. ساعت‌های دیجیتال در تخته نرد بهترین عملکرد را دارند چرا که دارای قابلیت تاخیر زمانی هستند.

ساعت دیجیتال

یک ساعت شطرنج الکتریکی که با نمایشگرهای دیجیتالی زمان باقی مانده برای هر بازیکن را نشان می دهد. نمایشگر زمان 00:00 را هنگامی که زمان بازیکن تمام شده باشد، نشان می دهد. ساعت‌های دیجیتال معمولاً دارای ویژگی [تأخیر زمانی] (#time-delay) هستند که آن‌ها را برای تخته نرد بسیار مناسب می‌کند.

مقایسه کنید:

سر به سر

مقابله‌ی دو بازیکن برای پول.

سر به دم

به پرتاب تاس پیش از اینکه حریف تاس خود را به عنوان پایان نوبتش بردارد، گفته می‌شود؛ پرتاب پیش از موقع.