| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-3.9 (-51.701%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -4.781 (-65.898%) |
-35.5 (-0.47%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -38.9 (-0.536%) |
| 1655.5 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1645.4 |
| -1175.47 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| -45.37 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 45.37 |
| 343.7 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 344.7 |
| 50.8 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 59.9 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات