| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-3.103 (-34.505%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -2.813 (-32.485%) |
-36.5 (-0.406%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -35.6 (-0.411%) |
| 1675.4 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1572.7 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -318.66 | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 19.43 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -19.43 |
| 309.2 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 433.1 |
| 65.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 44.2 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات