| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ صاعد |
-3.163 (-44.526%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -5.894 (-118.486%) |
-35.5 (-0.5%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -50.4 (-1.013%) |
| 1465.4 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1441.6 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | 1392.42 | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| -44.14 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 44.14 |
| 534.8 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 507.2 |
| 49.8 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 101.2 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات