| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-2.195 (-51.642%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -2.066 (-45.534%) |
-39.9 (-0.939%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -38.3 (-0.843%) |
| 1596.4 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1542.9 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | N/A | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| -71.84 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 71.84 |
| 400.2 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 435.6 |
| 53.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 71.6 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات