| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-20.48 (-167.514%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -14.635 (-119.072%) |
-44.8 (-0.367%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -37 (-0.301%) |
| 1658.6 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1615.3 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | N/A | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| -56.31 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 56.31 |
| 337.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 395.9 |
| 54.1 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 38.8 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات