| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ صاعد |
-0.945 (-5.229%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -0.653 (-3.17%) |
-37.8 (-0.209%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -50.2 (-0.244%) |
| 1596 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1405.2 |
| 427.02 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| 35.4 | النتيجة الفعلية | -35.4 |
| 33.62 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -33.62 |
| 437.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 612.8 |
| 16.6 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 32 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات