| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-4.853 (-59.484%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -5.896 (-86.032%) |
-39.8 (-0.488%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -41.8 (-0.61%) |
| 1682.2 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1659.9 |
| 105.85 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| 9.04 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -9.04 |
| 259.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 294.8 |
| 108.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 95.2 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات