| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ |
-1.093 (-6.839%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -1.101 (-6.891%) |
-43.7 (-0.274%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -64.7 (-0.405%) |
| 1527.9 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1286.5 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -709.13 | |
| 40.72 | النتيجة الفعلية | -40.72 |
| 39.66 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -39.66 |
| 482.7 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 627.8 |
| 39.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 135.6 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات