| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-2.42 (-17.135%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -2.509 (-23.044%) |
-36.7 (-0.26%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -39.8 (-0.366%) |
| 1704.6 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1514.1 |
| -1184.76 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -31.44 | النتيجة الفعلية | 31.44 |
| -47.36 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 47.36 |
| 288 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 507 |
| 57.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 28.9 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات