| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-3.423 (-45.082%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -4.066 (-46.686%) |
-39.3 (-0.518%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -44.7 (-0.513%) |
| 1596.4 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1508.2 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -169.72 | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 10.75 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -10.75 |
| 391.1 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 482.7 |
| 62.5 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 59.1 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات