| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-5.457 (-86.045%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -6.98 (-99.27%) |
-36.1 (-0.57%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -44.2 (-0.628%) |
| 1596.4 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1473.1 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | N/A | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| 80.82 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -80.82 |
| 361.1 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 516.2 |
| 92.5 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 60.7 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات