| خارق | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-0.08 (-4.01%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -0.707 (-35.369%) |
-4.5 (-0.223%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -35.4 (-1.768%) |
| 1897.1 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 836 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -949 | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 24.89 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -24.89 |
| 152.9 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 1214 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات