| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | متوسط |
-4.754 (-26.565%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -3.97 (-18.506%) |
-38.3 (-0.214%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -28 (-0.13%) |
| 1659.4 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1799.8 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -3.72 | |
| 14.29 | النتيجة الفعلية | -14.29 |
| 0.41 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -0.41 |
| 337.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 203.6 |
| 53.2 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 46.6 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات