| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-4.319 (-49.957%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -4.954 (-81.872%) |
-37.9 (-0.438%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -35.4 (-0.585%) |
| 1499.3 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1647.2 |
| -721.22 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| -36.49 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 36.49 |
| 519.3 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 345.3 |
| 31.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 57.5 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات