| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-1.008 (-12.735%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -0.706 (-8.041%) |
-37.3 (-0.472%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -39.2 (-0.447%) |
| 1717.8 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1524.9 |
| -347.74 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -40.72 | النتيجة الفعلية | 40.72 |
| -24.25 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 24.25 |
| 286.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 415.3 |
| 45.9 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 109.8 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات