| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-6.561 (-86.821%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -5.011 (-56.104%) |
-42.1 (-0.557%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -40.4 (-0.452%) |
| 1614.8 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1499.4 |
| -110.34 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| -8.32 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 8.32 |
| 375.8 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 236 |
| 59.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 314.6 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات