| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ |
-3.952 (-49.558%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -6.095 (-67.551%) |
-39.5 (-0.496%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -62.2 (-0.689%) |
| 1536.4 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1315.4 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -343.03 | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 23.98 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -23.98 |
| 465.5 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 573.9 |
| 48.1 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 160.6 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات