| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ |
-1.305 (-7.404%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -3.661 (-29.134%) |
-43.5 (-0.247%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -79.6 (-0.633%) |
| 1659.9 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1768.2 |
| -256.51 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -37.06 | النتيجة الفعلية | 37.06 |
| -22.7 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 22.7 |
| 103.7 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 152.9 |
| 286.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 128.9 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات