| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ |
-0.957 (-11.527%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -2.928 (-29.134%) |
-38.3 (-0.461%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -162.7 (-1.619%) |
| 1664.7 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 329.8 |
| 1135.82 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 40.59 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -40.59 |
| 278.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 1503.4 |
| 106.9 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 216.8 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات