| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-2.77 (-20.919%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -2.173 (-16.382%) |
-36 (-0.272%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -37.5 (-0.282%) |
| 1632.7 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1433 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -167.65 | |
| 34.18 | النتيجة الفعلية | -34.18 |
| 10.63 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -10.63 |
| 379.1 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 602.6 |
| 38.3 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 14.4 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات