| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-2.98 (-24.581%) | إجمالي الأخط اء EMG ( MWC ) | -3.146 (-22.912%) |
-44.5 (-0.367%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -42 (-0.305%) |
| 1520.5 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1608.7 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -1098.3 | |
| 40.2 | النتيجة الفعلية | -40.2 |
| 48.51 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -48.51 |
| 492.6 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 312.4 |
| 36.9 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 128.9 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات