| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-2.972 (-37.512%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -2.437 (-29.103%) |
-40.2 (-0.507%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -35.3 (-0.422%) |
| 1457.3 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1536.4 |
| 448.36 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 26.03 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -26.03 |
| 568.3 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 512.6 |
| 24.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 1 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات