| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ صاعد |
-4.128 (-43.1%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -6.094 (-54.336%) |
-38.9 (-0.407%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -57.5 (-0.513%) |
| 1581.9 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1465.4 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -701.87 | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 41.87 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -41.87 |
| 426.3 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 443.8 |
| 41.8 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 140.8 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات