| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ صاعد |
-2.487 (-36.81%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -2.784 (-54.141%) |
-40.8 (-0.603%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -50.6 (-0.984%) |
| 1585.3 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1188.3 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -596.11 | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 26.65 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -26.65 |
| 340 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 775.8 |
| 124.8 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 85.9 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات