| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-3.184 (-66.443%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -2.809 (-60.543%) |
-36.6 (-0.764%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -43.9 (-0.946%) |
| 1771.2 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1414.7 |
| 381.42 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| 42.66 | النتيجة الفعلية | -42.66 |
| 22.75 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -22.75 |
| 217.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 598.9 |
| 61.3 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 36.3 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات