| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب ها وٍ |
-4.128 (-37.955%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -4.298 (-37.243%) |
-35.3 (-0.324%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -39.1 (-0.339%) |
| 1548.8 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1502.7 |
| -129.58 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| -8.26 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 8.26 |
| 469.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 510.5 |
| 31.8 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 36.8 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات