| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-5.349 (-76.473%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -4.763 (-57.031%) |
-37.9 (-0.542%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -36.6 (-0.439%) |
| 1635.6 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1649.5 |
| -107.19 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| -9.15 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 9.15 |
| 360.2 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 279.6 |
| 54.3 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 120.9 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات