| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-0.623 (-8.302%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -0.798 (-14.413%) |
-41.6 (-0.553%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -38 (-0.686%) |
| 1337.4 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1436.8 |
| -904.31 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| -35.85 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 35.85 |
| 639.1 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 579.1 |
| 73.5 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 34.1 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات