| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ |
-1.281 (-8.028%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -4.218 (-27.7%) |
-42.7 (-0.268%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -200.8 (-1.319%) |
| 1575.8 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | -97.6 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -542.31 | |
| 40.2 | النتيجة الفعلية | -40.2 |
| 41.82 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -41.82 |
| 435.6 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 1916.8 |
| 38.6 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 230.8 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات