| مبتدئ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-6.046 (-64.516%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -4.42 (-50.725%) |
-64.3 (-0.686%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -39.8 (-0.457%) |
| 1216.6 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1387.4 |
| -1129.33 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| -44.82 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 44.82 |
| 760.7 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 642 |
| 72.7 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 20.6 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات