| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-2.568 (-51.754%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -2.463 (-26.385%) |
-40.1 (-0.809%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -37.9 (-0.406%) |
| 1542.9 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1637.4 |
| -463.55 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| -26.73 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 26.73 |
| 456.9 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 348.3 |
| 50.2 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 64.3 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات