| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-3.578 (-60.023%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -3.026 (-43.197%) |
-41.1 (-0.69%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -38.3 (-0.547%) |
| 1527.2 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1538.3 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -63.27 | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| 4.06 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -4.06 |
| 468.3 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 435.6 |
| 54.5 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 76.1 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات