| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-2.958 (-42.508%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -2.071 (-28.829%) |
-44.8 (-0.644%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -39.8 (-0.554%) |
| 1384.8 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1476 |
| -59.06 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| -3.79 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 3.79 |
| 647.3 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 538.3 |
| 17.9 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 35.7 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات