| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-2.539 (-58.05%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -2.913 (-65.037%) |
-41.6 (-0.952%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -37.8 (-0.845%) |
| 1334.4 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1545.3 |
| -1638.81 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| -46.33 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 46.33 |
| 674.8 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 402.7 |
| 40.8 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 102 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات