| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-4.979 (-34.376%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -5.762 (-51.855%) |
-38.3 (-0.264%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -43.3 (-0.39%) |
| 1574.1 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1576 |
| -204.85 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -40.72 | النتيجة الفعلية | 40.72 |
| -21.37 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 21.37 |
| 195.3 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 427 |
| 280.6 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 47 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات