| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ |
-1.345 (-13.833%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -3.921 (-39.059%) |
-39.6 (-0.407%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -206.4 (-2.056%) |
| 1501.4 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | -1335.4 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -711.86 | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 30.53 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -30.53 |
| 504.1 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 2408.3 |
| 44.6 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 977.1 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات