| خارق | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-0.111 (-5.534%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -0.901 (-45.028%) |
-4.3 (-0.213%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -42.9 (-2.144%) |
| 1903.9 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 578.1 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -2100 | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 48.1 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -48.1 |
| 146.1 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 1471.9 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات