| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-2.641 (-42.007%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -2.788 (-37.742%) |
-39.4 (-0.627%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -38.2 (-0.517%) |
| 1384.7 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1475.3 |
| -309.17 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| -14.94 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 14.94 |
| 628.3 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 534 |
| 37 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 40.7 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات