| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ |
-0.157 (-0.876%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -1.745 (-14.588%) |
-39.2 (-0.219%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -348.9 (-2.918%) |
| 1709.8 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | -1271.9 |
| -674.08 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -45.49 | النتيجة الفعلية | 45.49 |
| -45.28 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 45.28 |
| 298.9 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 2948.2 |
| 41.3 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 373.7 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات