| خارق | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-0.143 (-3.594%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -1.196 (-23.612%) |
-2.6 (-0.065%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -41.2 (-0.814%) |
| 2002 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1463.8 |
| 971.16 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 37.4 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -37.4 |
| 46.3 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 375.7 |
| 1.7 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 210.5 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات