| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-3.547 (-87.763%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -1.651 (-35.198%) |
-44.3 (-1.097%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -35.1 (-0.749%) |
| 1395.5 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1346.4 |
| -723.49 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| -30.89 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 30.89 |
| 609.2 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 522.7 |
| 45.3 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 180.8 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات