| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-1.961 (-20.435%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -2.271 (-30.793%) |
-36.3 (-0.378%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -42.9 (-0.581%) |
| 1589.1 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1413.2 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -143.47 | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 9.13 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -9.13 |
| 279.1 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 606.5 |
| 181.7 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 30.3 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات