| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ صاعد |
-0.703 (-7.171%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -1.552 (-17.11%) |
-35.2 (-0.359%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -50.1 (-0.552%) |
| 1289.3 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1081.6 |
| -392.88 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| -18.64 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 18.64 |
| 760.7 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 939.1 |
| 0 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 29.3 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات