| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ |
-2.957 (-43.633%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -3.271 (-44.893%) |
-44.1 (-0.651%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -61.7 (-0.847%) |
| 1605.4 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1485.3 |
| 300.19 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 14.53 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -14.53 |
| 325.1 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 389.9 |
| 119.5 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 174.8 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات