| خارق | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-0.042 (-2.097%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -0.655 (-32.756%) |
-2.2 (-0.11%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -36.4 (-1.82%) |
| 1974.2 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 800.8 |
| 1988.2 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 40.8 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -40.8 |
| 75.8 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 1249.2 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات