| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ |
-4.194 (-69.591%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -4.831 (-79.872%) |
-41.1 (-0.682%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -84.8 (-1.401%) |
| 1455.4 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1069.6 |
| -91.87 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| -4.57 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 4.57 |
| 556.2 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 774.8 |
| 38.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 205.6 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات