| خارق | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-0.002 (-0.12%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -0.491 (-24.536%) |
-0.2 (-0.01%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -37.7 (-1.887%) |
| 2043.2 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 754.3 |
| N/A | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 64.16 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -64.16 |
| 6.8 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 1295.7 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات