| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-8.73 (-103.559%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -7.244 (-108.166%) |
-43.6 (-0.518%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -44.2 (-0.66%) |
| 1517.4 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1579.4 |
| -809.91 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| -38.94 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 38.94 |
| 486.1 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 364.9 |
| 46.5 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 105.8 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات