| مبتدئ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-8.095 (-114.152%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -5.18 (-63.916%) |
-72.9 (-1.028%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -38.9 (-0.481%) |
| 1341.3 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1652.5 |
| -541.57 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| -30.13 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 30.13 |
| 579.6 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 346.4 |
| 129.2 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 51.1 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات